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domingo, 9 de junio de 2013

Hard Feature by Davis: “Microsoft perfila nuevos detalles del funcionamiento de Xbox One” plus 1 more

Hard Feature by Davis: “Microsoft perfila nuevos detalles del funcionamiento de Xbox One” plus 1 more


Microsoft perfila nuevos detalles del funcionamiento de Xbox One

Posted: 08 Jun 2013 06:04 AM PDT

Xbox One pondrá trabas a los usuarios

Solo quedan unos días para que comience el E3 2013 y que en el mismo se desvelen nuevos datos de las consolas de próxima generación. Ahora mismo la sensación que se respira en la red es clara: Microsoft es la villana de la función, mientras que Sony es la empresa que lucha del lado de la justicia. Pero no hay que olvidar, por mucho que no respetemos las decisiones de Microsoft, que lo que ha hecho Sony hasta el momento ha sido optar por el silencio en vez de por las declaraciones. Esto quiere decir que si bien Microsoft ha salido escaldada por el momento, es probable que Sony acabe igual una vez revele todo lo que falta saber sobre PlayStation 4.

En esta noticia, de todas formas, fijamos nuestra mirada sobre Xbox One y Microsoft. Esto se debe a que en las últimas horas ejecutivos oficiales de Microsoft han revelado información definitiva acerca del funcionamiento de Xbox One, en especial de varios de sus aspectos más polémicos.

El soporte para juegos de segunda mano es uno de los detalles que más está dando de que hablar. Primero se dijo que no habría ningún tipo de apoyo y ahora ya hay información que finalmente apunta a lo contrario. La compañía ha revelado que vamos a poder prestar los juegos a un amigo y también venderlos, pero con letra pequeña. Lo primero que hay que decir es que solo podremos prestar el juego o regalarlo a una persona, y este usuario tendrá que estar en nuestra lista de amigos desde al menos 30 días. Con ello se elimina la posibilidad de vender los juegos en páginas de subastas de tipo eBay o lugares donde el contacto sea de usuario a usuario.

Lo que dice Microsoft de Xbox One es que trabajará con cadenas de tiendas reconocibles para la compra-venta de juegos de segunda mano. Está por ver cuáles son las condiciones de este proceso, dado que es muy probable que se produzcan cambios significativos respecto a la forma en la que se hace en la actualidad. GameStop, Game y tantas otras cadenas podrían ver afectado su cuota de mercado por ello. Además, aunque Microsoft no cobrará por prestar o regalar los juegos, se deja vía abierta para que las otras editoras tomen sus propias decisiones al respecto.

También se ha hablado sobre el poco uso que haremos de los discos físicos. En realidad solo se usarán en una ocasión, dado que se instalarán en la nube y accederemos a ellos desde cualquier lugar. Una vez se haya producido la instalación nuestro perfil de usuario proporcionará acceso a todos nuestros juegos y los podremos compartir con miembros de nuestra familia. Hasta un total de 10 familiares podrán disfrutar de los juegos y contenidos que hayamos compartido con ellos, sin importar la consola desde la que accedamos. En otro orden de cosas, se confirma que cada 24 horas se tendrá que realizar una conexión con la consola de Microsoft, de lo cual es muy probable que se hable mucho en los próximos días.

Vía: Xbox One

Microsoft perfila nuevos detalles del funcionamiento de Xbox One es un post de Gizmos



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Kitchen Safe te ayuda a superar la falta de voluntad

Posted: 08 Jun 2013 05:48 AM PDT

Kitchen Safe sorprende por su originalidad

¿Puede ser que todavía hoy día nos encontremos con ideas tan originales como Kitchen Safe? ¿Realmente no están todas estas ideas ya inventadas?. Sorprende, y mucho, el concepto que pone de manifiesto uno de los creadores del dispositivo, David Krippendorf, dado que se basa en algo tan cotidiano como el no resistirnos a comer algo que no debemos en un momento muy exacto.

Cuenta Krippendorf que su esposa siempre le esconde los snacks en casa, pero que él, de forma similar, siempre los encuentra y se los acaba comiendo. Como sabe que este es un problema grave, que sin duda afecta a personas de todo el mundo, decidió ponerse manos a la obra para crear algo que le ayudara. El resultado es Kitchen Safe, lo que podemos definir como una caja con temporizador. Tan simple como eso, porque a veces las ideas más simples son las que mejor funcionan.

Esta caja tiene un temporizador que podemos configurar desde 1 minuto a 10 días como máximo. Lo que hacemos es introducir algo que no debamos tener hasta un momento dado, cerrar la caja y activar el contador. Hasta el momento en el que el reloj termine su temporizador, la caja no se abrirá y no podremos acceder a lo que haya dentro. Es una idea, cuanto menos curiosa. Acabaríamos antes si no compráramos snacks, pero no siempre encaja esta filosofía, dado que quizá los podemos comer solo un día a la semana o a unas horas especiales. La caja Kitchen Safe, por otro lado, sirve también en otro tipo de situaciones que resultan muy lógicas.

La caja tiene unas medidas de 152,4 x 152,4 x 165 milímetros, lo que implica que podemos almacenar dentro de ella lo que queramos siempre que cuadre con esas dimensiones. No importa si metemos comida o si lo que queremos guardar son los teléfonos móviles de todos nuestros hijos. ¿Y si mientras cenamos recolectamos todos los móviles de la familia y los metemos en la caja hasta, por ejemplo, una hora y media después?. Esto sería muy útil, sin duda. También podemos pensar en que si uno de nuestros hijos se ha portado mal, le podemos guardar el mando de la consola dentro de la caja y colocar el temporizador a 3 o 4 días como castigo. Una vez lo metamos en la caja y activemos el temporizador no habrá marcha atrás.

Si le seguimos dando vueltas a las posibilidades veremos que son muchísimas. Si hemos gastado mucho dinero a lo largo del mes y tenemos que esperar al siguiente, introduciremos la tarjeta de crédito a fin de que no tengamos tentaciones de volverla a usar. Con darle unas vueltas al concepto seguro que se nos ocurre alguna idea. Kitchen Safe está en fase de financiación en Kickstarter y ofrece las cajas al precio de 29 dólares cada una. Su objetivo es llegar a 30,000 dólares y por ahora tiene recaudados más de 12,000, quedando aún 42 días por delante.

Vía: Kickstarter

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